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实验例程57-按键长按短按效果 发现的问题,求解答
502593045 | 2011-02-10 13:25:12    阅读:7926   发布文章

以下是实验例程57-按键长按短按效果。
/*-----------------------------------------------
  名称:单个独立按键控制
  论坛:
www.doflye.net
  编写:shifang
  日期:2009.5
  修改:无
  内容:按键加减数字,多个数码管显示,使用定时器做数码管动态扫描 并区别长按短按效果,完全可以应用的实际生产中
------------------------------------------------*/
#include<reg52.h> //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义
sbit KEY_ADD=P3^3;  //定义按键输入端口
sbit KEY_DEC=P3^4;
#define DataPort P0 //定义数据端口 程序中遇到DataPort 则用P0 替换
sbit LATCH1=P2^2;//定义锁存使能端口 段锁存
sbit LATCH2=P2^3;//                 位锁存
unsigned char code dofly_DuanMa[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};// 显示段码值0~9
unsigned char code dofly_WeiMa[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//分别对应相应的数码管点亮,即位码
unsigned char TempData[8]; //存储显示值的全局变量
void DelayUs2x(unsigned char t);//函数声明
void DelayMs(unsigned char t);
void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char Num);
void Init_Timer0(void);
/*------------------------------------------------
                    主函数
------------------------------------------------*/
void main (void)
{
unsigned char num=0,key_press_num;               
KEY_ADD=1; //按键输入端口电平置高
KEY_DEC=1;
Init_Timer0();
while (1)         //主循环
  {
  if(!KEY_ADD)  //如果检测到低电平,说明按键按下
    {
  DelayMs(10); //延时去抖,一般10-20ms
     if(!KEY_ADD)     //再次确认按键是否按下,没有按下则退出
    {
    while(!KEY_ADD)
     {
  key_press_num++;
        DelayMs(10);           //10x200=2000ms=2s
  if(key_press_num==200) //大约2s
    {
     key_press_num=0;    //如果达到长按键标准
                               //则进入长按键动作
           while(!KEY_ADD)     //这里用于识别是否按
          //键还在按下,如果按
          //下执行相关动作,否则退出
         {
          if(num<99)    //加操作
               num++;
    //即时把显示数据处理,如果去掉下面2
                //句处理信息,实际上看不到渐变效果,
                //而是看到跳变效果
    //用户可以自行屏蔽测试
     //分解显示信息,如要显示68,则68/10=6  68=8
    TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10]; 
             TempData[1]=dofly_DuanMa[num];
                DelayMs(50);//用于调节长按循环操作
     //的速度,可以自行调整此值以便达到最佳效果
    }
      }
  }
      key_press_num=0;//防止累加造成错误识别
     if(num<99)    //加操作
           num++;
    }
 }
 if(!KEY_DEC)  //如果检测到低电平,说明按键按下
    {
  DelayMs(10); //延时去抖,一般10-20ms
     if(!KEY_DEC) //再次确认按键是否按下,没有
                  //按下则退出
    {
    while(!KEY_DEC)
     {
  key_press_num++;
        DelayMs(10);
  if(key_press_num==200) //大约2s
    {
     key_press_num=0;
           while(!KEY_DEC)
         {
          if(num>0)  //减操作
                num--;
//分解显示信息,如要显示68,则68/10=6  68=8
    TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10]; 
             TempData[1]=dofly_DuanMa[num];
                DelayMs(50);
//用于调节长按循环操作的速度
    }
      }
  }
      key_press_num=0;//防止累加造成错误识别
        if(num>0)  //减操作
           num--;
   
    }
 }
//分解显示信息,如要显示68,则68/10=6  68=8 
    TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10];
    TempData[1]=dofly_DuanMa[num];
   // Display(0,8); //显示全部8位
     //主循环中添加其他需要一直工作的程序
 
  }
}
/*------------------------------------------------
 uS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值
 unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是
 0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编,大致延时
 长度如下 T=tx2+5 uS
------------------------------------------------*/
void DelayUs2x(unsigned char t)
{  
 while(--t);
}
/*------------------------------------------------
 mS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值
 unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是
 0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编
------------------------------------------------*/
void DelayMs(unsigned char t)
{
    
 while(t--)
 {
     //大致延时1mS
     DelayUs2x(245);
  DelayUs2x(245);
 }
}
/*------------------------------------------------
 显示函数,用于动态扫描数码管
 输入参数 FirstBit 表示需要显示的第一位,如赋值2表示从第三个数码管开始显示
 如输入0表示从第一个显示。
 Num表示需要显示的位数,如需要显示99两位数值则该值输入2
------------------------------------------------*/
void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char num)
{
    static unsigned char i=0;
 
    DataPort=0;   //清空数据,防止有交替重影
       LATCH1=1;     //段锁存
       LATCH1=0;
       DataPort=dofly_WeiMa[i+FirstBit]; //取位码
       LATCH2=1;     //位锁存
       LATCH2=0;
       DataPort=TempData[i]; //取显示数据,段码
       LATCH1=1;     //段锁存
       LATCH1=0;
 
 i++;
 if(i==num)
  i=0;
}
/*------------------------------------------------
                    定时器初始化子程序
------------------------------------------------*/
void Init_Timer0(void)
{
 TMOD |= 0x01;   //使用模式1,16位定时器,使用"|"符号可以在使用多个定时器时不受影响      
 TH0=0x00;       //给定初值
 TL0=0x00;
 EA=1;            //总中断打开
 ET0=1;           //定时器中断打开
 TR0=1;           //定时器开关打开
}
/*------------------------------------------------
                 定时器中断子程序
------------------------------------------------*/
void Timer0_isr(void) interrupt 1
{
 TH0=(65536-2000)/256;    //重新赋值 2ms
 TL0=(65536-2000)%6;
 
 Display(3,2);
}
 
问题1:如果将unsigned char 换成unsigned int ,实验结果后者的按键按下时间大概是前者的三倍呢,然后才连续递增或递减,而且后者的增减速度明显比前者慢。
这是为什么呢?
问题2:Display子函数里的static unsigned char i=0;如果去掉static就会出现错误,那么static起什么作用呢?
问题3:如果Display子函数改成如下程序就会出现十位数码管显示较暗。请问其与原例的区别是什么?为什么十位数码管会显示较暗呢?
void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char num)
{
     unsigned char i=0;
     for(i=0;i<num;i++)
     {
       DataPort=0;   //清空数据,防止有交替重影
       LATCH1=1;     //段锁存
       LATCH1=0;
       DataPort=dofly_WeiMa[i+FirstBit]; //取位码
       LATCH2=1;     //位锁存
       LATCH2=0;
       DataPort=TempData[i]; //取显示数据,段码
       LATCH1=1;     //段锁存
       LATCH1=0;
     }
}

解答:第一个问题的两个延时程序,我之前一直没太注意。我一直用的是unsigned int,也没发现问题。现在发现问题了,查看资料,确实都是用unsigned char。所以,以后要用unsigned char。
第二个问题,说是static定义的是静态变量的缘故。具体也不太明了。
至于第三个问题,认为是延时和中断会有影响。具体如何影响又如何避免还有待考察。

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